Cavi colorati
Creare dei cavi con Photoshop e cosa molto semplice, basta creare la forma aggiungere un po’ di ombra e di emboss ed il gioco è fatto. Ma se volessimo creare qualcosa di più comlesso? Vediamo come procedere:
Clicchiamo sullo strumento crea tracciato
ed assicuriamoci che siano settate le seguenti opzioni
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Creiamo un nuovo livello e rinominiamo “FILO”
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Creiamo un tracciato. Per il primo punto è sufficiente cliccare, per i punti successivi clicca e trascina il mouse in modo da ammorbidire le curve
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Clicca sul pennello ed imposta la dimensione di questo a 13, la durezza al 100%
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Vai nella finestra dei layers e clicca sulla cartella Canali e crea un nuovo livello Alpha1
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Assicurati di avere i colori come in figura
Riseleziona lo strumento tracciato e clicca con il tasto destro del mouse sul tracciato precedentemente creato e clicca su Strocke Path
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Hai ottenuto qualcosa di simile?
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Dalla finestra dei canali premento il tasto CTRL clicca su Alfa1 per caricarne la selezione
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Senza rimuovere la selezione ritora nella finestra dei layers e clicca sul layer “Filo”, i colori si ripristinano, imposta come colore principare un grigio non troppo scuro (#A0A0A0)
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Premi ATL + CANC per fillare la selezione
Clicca due volte sul layer filo per impostare gli effetti selezionati in figura con i valori predefiniti
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Sempre con la selezone attiva clicca sullo strumento pennello ed imposta il pennello Circle 1 a spazio 18, se non lo tieni nei pennelli predefiniti lo puoi caricare cliccando sulla freccetta in alto a destra e premere poi su “Assorted Brushes”
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Premi D per ripristinare i colori
Crea un nuovo layer “Solchi”
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Clicca sullo strumento tracciato e premendo con il tasto destro sul solito tracciato scegli nuovamente Stroke Path.
Assicurandoti che hai sempre il livello “Solchi” attivo dal menù filter/sharpen scegli maschera di contrasto ed imposta i valori come in figura
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Hai ottenuto qualcosa di simile?
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Il cavo sembra essere un po’ piatto, nonostante l’emboss, applichiamo un filtro di luce, selezioniamo il livello “filo”
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e dal menù filter/render clicchiamo su Lighting Effects, imposta i valori come in figura badando bene di attivare in texture channel il canale Alfa 1 creato in precedenza
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Clicca su OK. concatena i layers “Filo” e “solchi” ed uniscili con l’opzione unisci collegati.
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Duplichiamo questo livello per quanti cavi necessitiamo, spostiamoli, intrecciamo (caricando selezioni e cancellando le parti di cavi che vanno coperte dagli altri) e coloriamo in modo differente ogni cavo con il color balance dal menù image/adjustments.
Ecco il mio risultato finale, ed il tuo? Come è venuto?
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